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INDEX OF RECEIPTS / 题材分区

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从世界观到声画语言,从漫画形式到创作工序。八个分区提供不同的讨论对象与阅读练习。

文章目录 56 条

制作笔记

原画与中间画的分工

原画负责确立关键姿态与运动意图,中间画在这些姿态之间建立连续。单凭帧数难以判断动作质量。

制作笔记

角色设计为什么要考虑轮廓

角色缩成小图、背对镜头或处于复杂动作中时,发型、服装外形与姿态仍需可识别。轮廓比细节花纹更先被观众注意到。

制作笔记

合成摄影不是简单加滤镜

动画中的角色、背景、光效和特效通常分层完成。摄影合成需要控制景深、运动模糊和色彩统一,才能让画面成为一个整体。

类型导览

治愈系日常的冲突从哪里来

日常作品未必需要拯救世界。一次误会、朋友的搬家或对未来的犹豫,就足以组织人物的细微变化。

类型导览

悬疑动画的公平线索

悬疑可以误导观众,却不应该在答案揭晓时突然加入之前不存在的重要规则。